逆势火爆的Axie 能否持续

头条 / 3年前 / 6114 文 / wexun

大家好,我是佩佩,最近属于市场冷静期,如果没有太多可以讲的更新会放慢一点,另外说明下后面根据内容情况,可能有部分更新会选择只放在币...

大家好,我是佩佩,最近属于市场冷静期,如果没有太多可以讲的更新会放慢一点,另外说明下后面根据内容情况,可能有部分更新会选择只放在币乎上(搜:风火轮区块链),微信端就不同步更新,后期还会考虑海外社媒平台,如果需要更完整的内容的可以关注下bihu上的号。

上周最亮眼的可能要属NFT版块,以及其中人气最旺的Axie Infinity,游戏内的AXS在上周基本上算是翻倍,药水SLP涨了64%,在目前的环境下显得格外惹眼。

最近的飙升我认为可能更多的归于大量宣传带来的玩家涌入,上涨又带来了更多外部市场关注。

不过是否能持续,还有待观察:

好的方面来说,目前内部的数据面增长情况良好,这可能也会给短期快速增长提供支撑。

上图红线代表日活增长,蓝线是axie宠物持有者,绿线是Dis群用户量级,从中可以看到用户早在五月份有一个增长,这主要得益于游戏方添加了Ronin侧链钱包,降低了交易成本,而随着新用户越来越多的进入这个生态系统,他们参与到游戏中,就需要更多的Axies宠物(单号最低需要三只不同的宠物精灵),这不仅导致游戏内Axies的价格的增长,还增加了对SLP的需求,因为在培育Axies的过程中需要SLP。

而由于游戏基本面增长,axis上的日销售额最近已超过2500万美元,可以说axis应该算是这波NFT领域里现象级的应用,也让人们意识到对有增长苗头的游戏项目也是有市场机会的,后续市值是否能维持,还要看这些数据面,用户增长,交易额增长是否能保持增长或是维持住目前的水平。

不过如果说问题方面,一个是目前过于火爆,游戏门槛已经上升到比较高了,还是需要孵化的宠物蛋在市场上最低的也要340刀一枚:

而一个号需要3只,更何况这还不是属性最好的,要考虑收益(PVP能赢)的话门槛至少是1500-2000刀,对一个游戏来讲这个门槛已然很夸张,所以能不能维持新增我们还要打个问号。

另一个,可能也算是很多NFT类游戏模式上的小bug,就是游戏内token是涨的,按理说对玩家是好事,但可能实际则不尽然,像现在虽说宠物卖的贵了,但繁殖成本也在增加,这意味着相关经营需要承担的风险也在增加,毕竟这部分收益来自于有另一个玩家愿意购入。

综上,虽说Axie目前还很火,可能还会有一些增长度,但也还需要注意接盘风险和游戏内风险,利益相关的朋友,后期可以关注下数据面,以此来做决策。

Axie之前我们在6月份时提过,不过我个人是踏空了的,那时的思路会太过在乎ROI,当时要差不多要两个月才回本,通过最近这个月对游戏类项目的观察,应该说ROI并不是最关键的,关键是项目本身是否会有潜力和成长性,虽说在那时我们没法预测这个项目后来会做了这么多宣传,但对此还是可以整理反思下。

而当ROI变得非常引人注目的时候,反而是要小心谨慎的时候,因为那可能也是某个阶段的末期了。

结语

NFT里这类play to earn游戏还算早期,后面我们仍然会继续观察这类游戏,Axie长期来说我也不认为它的用户数就会停留于此,不过这不意味着其中不会存在波动和崩溃,NFT游戏亏钱指南:后期进场,扩张复投和画饼游戏,其实想想跟投资亏钱是一个道理:fomo接盘,越涨越加仓以及天亡级项目。

而要成为游戏里的赢家,一是要能躲这些坑,二是在不确定期能苟得住活得长。

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